可能经常在 局域网 中混的人都知道(可能你是办公室职员,或学生或.....)
 
  在外网出现问题断开,的情况下,我们如若有时间游戏,当然不会放弃局域网中不可能少的一部分激刺-Game in Lan
 
  不错,那便是我们以前经常玩儿的局域网游戏,列举几个吧,Starcraft(星际争霸),CS(反恐精英),还有红警.
 
  三款超精典的局域网战略性游戏.CS偏重于个人英雄主义色彩,而SC(星际),和红警则少了玩家之间的团队
 
  配合与协作了.
 
  可在我们玩儿局域网游戏的时候,有一个常识是应该知道的.那便是,此时的局域网不应该存在问题.
 
  也就是说起码要应该与 路由器 (交换机)联得通对行.
 
  那么,我们如何来检测是否与路由器联通了的呢?这里我们便要用到一个命令Ping了.
 
  我们可以打开"开始"--"运行"--输入PING 192.168.1.1 (这里我使用常见的默认路由器地址)来进行测试.
 
  如果您看到Ping 192.168.1.1 的结果是这样的.
 
  Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:
 
  Request timed out.
 
  Request timed out.
 
  Request timed out.
 
  Request timed out.
 
  Ping statistics for 192.168.1.1 :
 
  Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),
 
  则说明PING命令丢出去的数据包超时,即网络存在故障,如果是这种:
 
  Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:
 
  Reply from 192.168.1.1 : bytes=32 time<1ms TTL=64
 
  Reply from 192.168.1.1 : bytes=32 time<1ms TTL=64
 
  Reply from 192.168.1.1 : bytes=32 time<1ms TTL=64
 
  Reply from 192.168.1.1 : bytes=32 time<1ms TTL=64
 
  Ping statistics for 192.168.1.1 :
 
  Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
 
  Approximate round trip times in milli-seconds:
 
  Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
 
  测说明,网络连接正常,即与路由器的连接是通的,此时我们更可以"开战"了.
 
  记住了吗,检测与路由器的连接状态,我们是用的ping 192.168.1.1 来进行的,记得改成你实际的路由哦,不一定是 192.168.1.1。

dawei

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